蘋果提交新專利:探索360度虛擬現(xiàn)實頭顯概念
發(fā)布時間:2017/10/16 10:07:33
北京時間10月13日下午消息,蘋果公司希望進一步探索增強現(xiàn)實應用,他們最近提交了一份最新的專利申請,其中現(xiàn)實該公司正在嘗試挖掘全虛擬現(xiàn)實套件的潛力。不僅如此,蘋果公司的這項專利顯然不是針對產品測試,而是面向消費者的。
當?shù)貢r間本周三,蘋果公司公開了一份此前提交的專利申請(專利號為:15/485,804),可以允許用戶對虛擬現(xiàn)實圖像進行實時動態(tài)修改、展示、以及調整相關基于本文的數(shù)據(jù)。該專利是用于靜態(tài)和運動圖像,不僅支持在有限的視野范圍內應用,而且還能包含X、Y和Z軸的視覺全景。
在這份專利中,蘋果公司還簡要介紹了解決虛擬現(xiàn)實頭顯設備輸入延遲的問題。用戶在佩戴虛擬現(xiàn)實頭顯設備的時候,當看到移動和圖像移動延遲時,可能會產生眩暈感,所以蘋果公司希望將延遲時間減少到最低限度。
現(xiàn)階段,在這項專利申請中還沒有提到太多實際的技術細節(jié),當然大多數(shù)專利都是如此。不過蘋果公司的專利提到了DirectX 11控制器,并且表示該專利執(zhí)行需要依賴OpenGL和Metal,而且都需要使用SpriteKit, Core Animation, 以及 Core Graphics。
在本次專利申請中,除了提到Metal和特定程序之外,蘋果公司并沒有立即表明自己的專利和Facebook的Oculus、及其他公司的同類產品之間有何具體區(qū)別。另外,該申請也完全沒有提到ARKit。這不是蘋果公司第一次進軍虛擬現(xiàn)實領域,此前在他們推出eGPU支持的新一代操作系統(tǒng)High Sierra時,就曾推薦開發(fā)人員專注于虛擬現(xiàn)實。
來源新浪科技